El mundo de los videojuegos
El mundo de los videjouegos ha sido una de las industrias que más crecimiento ha reportado, según el 2019 Global Games Market Report de Newzoo, existen más de 2.500 millones de gamers en el mundo.
Microsoft (con Xbox), Sony (con Playstation), Nintendo, las computadoras y los dispositivos móviles (smartphones y tablets), han manifestado su presencia a través de las diferentes generaciones de gamers. Por ejemplo, quién no recuerda el Super Nintendo, el PSOne, el Xbox 360, etc.
La agencia Newzoo señala que la consola es el segmento que más crece en el mundo de los videojuegos, con 13,4% de aumento año-a-año, con un valor de US$47.900 millones. Mientras que los juegos móviles, crecen 10,2% anualmente y acapara el 45% del mercado global de juegos, con US$68.500 millones. Por otro lado, el segmento que menos crece y ocupa la menor cuota de mercado son los juegos en PC, con 4% anual y genera US$35.700 millones.
Inicios
Se considera como primer videojuego, al Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. Este juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
A partir de los años 80, empezó a crecer la industria de los videojuegos, esto debido a la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas, aparecidas durante la década de los 70.
Evolución de los videojuegos
Los videojuegos portátiles crecieron con fuerza, a principios de los 70, con los primeros juegos completamente electrónicos lanzados por Mattel. La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy (Nintendo).
A finales de los 80, aparecieron las consolas de 16 bits como la Mega Drive de Sega. En 1985, apareció Super Mario Bros, que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos, pues la mayoría de los juegos anteriores solo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo era hacer una alta puntuación.
A principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la llamada «generación de 16 bits», compuesta por la Mega Drive, la Super Nintendo Entertainmet, la PC Engine de NEC, conocida como Turbografx en occidente y la CPS Changer de (Capcom).
En el 2000 Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, con la diferencia que incluía un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1.
A través de los años y con la evolución de la tecnología, las empresas están en constante innovación para satisfacer la diversa variedad de usuarios. La industria de los videojuegos atrae a muchos inversionistas. Así como a muchos jóvenes interesados en estudiar una carrera que les permita crear videojuegos.
Los programadores de juegos de ordenador desarrollan juegos para varias plataformas diferentes, que incluyen PCs y ordenadores portátiles, consolas de juegos, teléfonos móviles y juegos en línea a través de Internet (incluidas las plataformas de redes sociales).
Entonces, ahora que conoces más sobre la industria de los videojuegos ¿Te animarías a entrar a este mundo y vivir tu pasión?